我目睹着悬浮在空中那半透明圆形的倒计时,圆心处的数字不断地跳动着,好似反比例函数一般 数字越少,我压抑在内心的激动,就越难以克制。(看啦又看手机版)
倒计时足够有一分钟让玩家准备自己的装备,我却想着其他的许多事情
我虽然身为封测玩家。但实际上,大部分的时间与精力都被我花在游戏的攻略,武器以及技能上面了,游戏里的pk排位赛,我也只是最基本“弄够领取奖励”的黄金级别。我没有太多的“实战经验。”因为我对pk这种东西,实在没什么兴趣。
lwo作为一款“另类”的mmorpg游戏,自然是不会少玩家喜爱的pk模式。pk的玩法也十分多 赌局,决斗,单挑,排位等。还有一些复合型的,例如:决斗赌局模式,团队排位模式等,这种模式数不胜数,乐在其中的玩家也自然很多。
玩家能够获胜的因素很多 等级,武器,装备,饰品以及操作技术与剑术搭配,综合起来,才是一个玩家的战斗力,不过这其中也是短板效应的 等级太低,剑术太少,搭配不起来。还有武器太差,伤害不高,剑术再多也就只是一个渣渣。
排位,却忽略了这些东西 在排位赛中,对战双方的玩家中和战斗力是相同的。这个系统被玩家称作战力修补,修补作用下,一切装备与等级的压制,都完全没法体现出来。
就好比现在的情况 我与对方的武器性能差不多,等级相同,剑术两个人只有最基本的两个,剑术等级也差不了多少。所谓战力修补,就是将压制的局面变成这样。
不过这只是普通局而已 意味着不会出现战力修补的情况,两个玩家的虚拟头像,等级以及武器,在空中的vs字样两边被完全展露出来。
“看啊,有人要pk了!”
我貌似听见这样一句声音,看热闹的人凑得越来越多。。。
果然都是中国人。。。
我如此感叹着中国人爱凑热闹的习性。
“真的假的?来看看!”
“我是第一次玩家pk呢。”
“对面的小哥!我的武器和你一样,不妨加个好友吧!!”
发出这句感叹的好像是个妹子。站在我对面的vincent,还白驹过隙地回了一句:“没问题!!”
然后对面的妹子又回答着:“不是说你,是那边黑发的小哥!那个叫做kris的玩家。”
我坚信vincent的脸已经僵硬了。
“喂喂!打起精神啊!”我吼着,努力把对方的魂吼回来,“战斗马上开始了!”
“嗯?啊,知道了。”
“3。。。”
“2。。”
“1!fighting!”
战斗开始。。。
潜意识中,我的大脑出现了这种神经冲动。
随着时间归零的信号出现,两边的武器霎时沾染上了不同的光效 单手剑剑术“取首”与短刀剑术“狩猎”。紧接着,黑发与黄发的少年不约而同地冲向对方。
好快!
平静内心立刻出现了一丝波澜。原本我的目的是抢占先机,不过令人难以置信的是,对方目的和我相同,最可怕的是,他的反应速度可能在我之上。
在一点处,剑与短刀相撞了。“碰”的一声,两股空气一瞬间相撞了,猛得挂起一阵拍在虚拟人物的脸上,周围的草也被强劲的风刮得向四周倒去。
两把截然不同的武器,如饥饿的烈虎与迅猛的狮子,在争夺百兽指望的席位。剑与刀之间不断涌出着火星,仿佛在怒吼着。
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